【資料圖】
今日,外媒gamediscover通過統(tǒng)計(jì)數(shù)以百萬計(jì)的玩家公開資料和游戲評(píng)分/評(píng)級(jí)信息,統(tǒng)計(jì)出了PlayStation、Xbox和Steam平臺(tái)的玩家區(qū)服情況(注:非官方市場(chǎng)數(shù)據(jù),通過公開數(shù)據(jù)估算),讓我們一起來看看吧!
美服玩家在這三個(gè)平臺(tái)中,占比都是最高的,PS平臺(tái)是37.2%,在Steam是13.7%,在Xbox更是達(dá)到了40.6%。
PS港服+國(guó)服占比僅3.6%,但在多款游戲的游玩人數(shù)上,能排到前三。Xbox玩家數(shù)在南美地區(qū)的表現(xiàn)非常不錯(cuò),甚至可以和PS相抗衡,但在日本的表現(xiàn)一般(日區(qū)玩家1.1%)。
與兩個(gè)主機(jī)平臺(tái)相比,Steam就比較集中了,美、中、俄的玩家占比都非常高,東南亞地區(qū)玩家也在增多。
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