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上古卷軸5和上一部有何不同? 玩家稱:分分鐘考驗你女朋友的耐心

《上古卷軸5:天際》是一款偉大的RPG游戲,誰問我都這么說。它擁有超乎你想象的巨大規(guī)模,游戲廣度和深度也令人驚嘆。從你開啟他開始,這款游戲將占用你大量的時間,在生活中真實上演“廢寢忘食”這四個字,而且各種玩家自創(chuàng)的“少兒不宜”的人物mod,分分鐘考驗你女朋友的耐心。

重要的是,這款游戲注定會在往后的同類游戲蒙上陰影,就像之前的《上古卷軸4:湮沒》一樣。哪一款3ARPG大作上線了,都要跟其比較一下。還好《天際》在各個方面相比前作都得到了改善,不會被人扣上“不作為”的帽子。

原因很簡單:《天際》不能算是所有RPG游戲中擁有最好的敘事、最好的戰(zhàn)斗、最好的魔法系統(tǒng)的游戲,甚至相比同時代的《戰(zhàn)爭機器3》或《神秘海域3》,它的視覺效果和角色模型都不算精美。但它擁有你所見過的最大、最豐富、最具沉浸感的世界,這一點已足夠。

游戲的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后,地點為人類帝國的天際省。天際省被分為九大區(qū)域,總共包含了330處場景地點,遠遠超過以往的《上古卷軸》歷代前作。在這片北歐的土地上,總有一些讓你無法自拔的場景。風景如畫的阿爾卑斯山,崎嶇陡峭的山脈,高聳如云的松樹以及噴涌的瀑布都壯麗無比。如此龐大的場景設定正是這個開放式沙盒世界的魅力,玩家可以盡情體驗探索和冒險的樂趣。

高超的藝術指導使每個孤立的村莊,坍塌的廢墟和地窟都顯得與眾不同,他們看似分散但卻是緊密相連的整體的一部分。游戲中每一件雕刻作品、每一個鍛造的圖案都蘊含著一種歷史、一種風格和一種文化。它也是為數(shù)不多的將視覺、配音和音樂完美地融合在一起的游戲,讓你沉浸在其中。

《天際》也是一個鼓勵探索的世界,行走在荒郊野外總能發(fā)現(xiàn)各種不重復地窟廢墟或盜匪巢穴。游戲的主線劇情簡短又精悍:玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。而由此展開的支線任務卻不像其他同類游戲一般可有可無,有時候你都覺得手上正在進行的不是支線任務。

沒錯,這些支線任務的使命,就是潛移默化你成為游戲中英雄或者反派。除了采藥、打獵、挖礦,每個敵人老巢至少有一段完整的支線劇情,內(nèi)容可能是一個逍遙法外的連環(huán)殺手,或者一場與黑惡勢力的東西有關的神秘大火。而且這些巨量的場景提供了更多的怪物敵人,玩家有機會通過戰(zhàn)斗、施放魔法提升主角級別并增強技能。

在這個世界上,你可以自由地決定自己的身份。在政治斗爭和種族沖突中,你會站在哪一邊?你想成為一個粗暴的戰(zhàn)士,用閃亮的戰(zhàn)斧來說話,還是一個巧舌如簧的法師,滿口幻想和詭計?你會加入黑暗兄弟會還是加入盜賊組織? 游戲中沒有職業(yè)限制,陣營也沒有加入限制?!短祀H》的優(yōu)點之一就是你的角色身份可隨著時間的推移而變化發(fā)展,

本作的操作也變得更加便捷。原先的快捷欄變成隱匿的常用欄,所有武器、道具、技能、法術、卷軸、藥劑都可以通過按F鍵加入常用欄,任何時候按Q鍵即可在屏幕左下角激活常用欄,選擇需要的東西按E鍵確認即可裝備或使用。被加入常用欄的物品或技能名稱前都會附帶特殊標志,打開道具欄后再次按F鍵即可將其從常用欄中取消。

另外,道具欄中選中武器后,輪流點鼠標左右鍵即可實現(xiàn)雙持,武器名稱前會有并列的L和R字母表示雙持成功,注意雙持不同類型武器時,鼠標左鍵選取的是右手武器,右鍵選取的是左手武器。同時,你可以通快捷按鈕的訪問庫存,地圖和咒語列表。地圖幾乎與任務日志綁定在一起,這樣你就可以快速看到下一個目標的去向。你可以快速旅行到你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的區(qū)域,游戲不會阻礙你去任何你想去地方或做你想做的事情。

所謂實踐出真知,游戲中所有技能均以實踐為修煉手段。經(jīng)常使用單手武器作戰(zhàn)、釋放特定魔法以及成功潛行躲避等技能,都會提升該領域級別,甚至經(jīng)常被揍也能提高重甲和輕甲系級別。各系技能提升的同時,人物角色的經(jīng)驗值也會增加。當你升級時,可以選擇法力、生命值或精力三個基礎屬性中的一個屬性提高。當你使用某些法術或武器時,還會得到額外的獎勵,例如給你有用的新技能或能力等。

整個游戲的平衡系統(tǒng)也得到了很大的改進,這與《天際》另一個重大變化息息相關。在《湮沒》中,任何給定區(qū)域的困難程度和怪物數(shù)量都與你當前的等級相關?,F(xiàn)在,當你第一次進入地窟或敵對區(qū)域時,整個難度就已固定。所以如果你發(fā)現(xiàn)自己打不過,可以等升級后再回來繼續(xù)。

玩一段時間后你會發(fā)現(xiàn),《天際》某些部分很難。我曾經(jīng)有過僅靠使用火焰卷軸而獲勝的nb戰(zhàn)績,也有過沒有火焰卷軸就被搞死的慘痛經(jīng)歷…通過學習“龍吼”(用龍的語言發(fā)出的強有力的呼喊聲,可以使敵人失去平衡,幫你快速擺脫困境),可以減輕難度,但是在《天際》中,你很少感到太輕松或太難。

最后,如果我不提巨龍的話,那就跟沒玩過《天際》一樣。游戲中有多達20幾種形態(tài)各異的龍,這些令人敬畏的野獸是故事的中心。它們的出現(xiàn)并不是隨機的,每次它們現(xiàn)身,都能能恰如其分地表達劇情的高潮。每只巨龍讓你過目不忘,同時又提供了令人難忘的戰(zhàn)斗。實際上,不只是龍,游戲的每場戰(zhàn)役都充滿史詩般時刻,

從某種程度上來說,《天際》將RPG游戲帶回到了它的起源——地牢、龍和巨魔。它是一部優(yōu)秀的續(xù)作,也是有史以來最好的rpg游戲之一。從技術上講,它并沒有什么重大革新,但《天際》將所有元素——圖像、聲音、美術設計、音樂和游戲玩法結合在一起,形成一款令人難以置信的沉浸式游戲。除非你RPG這個關鍵詞過敏,否則你絕對不能錯過這款游戲。

關鍵詞: 上古卷軸5

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