似乎陰陽(yáng)師最近有點(diǎn)大手筆,一個(gè)又一個(gè)活動(dòng)接踵而至,幾乎沒有給玩家們留什么種草期,而在鬼王之宴之后最讓人期待的應(yīng)該就是隨著我們的SP縛骨清姬一起降臨平安京的蛇骨縛心的大型活動(dòng)了吧,終于在6月24日陰陽(yáng)師開啟了蛇骨縛心的活動(dòng)。
因愛而恨,蛇骨縛心活動(dòng)全面開啟
首先我們先全面的看一下蛇骨縛心這個(gè)活動(dòng)的大致內(nèi)容,其實(shí)這個(gè)活動(dòng)大體上跟鬼王之宴還是比較相似的,有一個(gè)大家最喜歡的召喚UP的池子,也有類似爬塔的游戲副本,還有異常廢體力的繪卷活動(dòng),不過大家也不用太過手忙腳亂,接下來小編就詳細(xì)為各位梳理一下本次活動(dòng)的具體內(nèi)容。
召喚池子UP,幾家歡喜幾家愁
這部分應(yīng)該是所有陰陽(yáng)師大人們最期待的了吧,在蛇骨縛心的活動(dòng)期間,使用藍(lán)票、勾玉和現(xiàn)世召喚符進(jìn)行召喚的時(shí)候SP/SSR式神出現(xiàn)的概率會(huì)提升至原來的2.5倍。
相信到現(xiàn)在為止大家攢的票應(yīng)該都以及砸了不少出去了吧,當(dāng)然那種十抽就用完名額的歐皇就當(dāng)小編沒說,反正小編是砸了100多抽才把3個(gè)UP的名額用完,但是出來的式神是真的一言難盡,燈姐和花鳥姐是真的愛我。
跟很多大型的UP活動(dòng)一樣,SP清姬的出現(xiàn)概率也會(huì)隨著召喚次數(shù)提升而不斷升高,并且召喚達(dá)到一定次數(shù)之后還會(huì)獲得豐盛的獎(jiǎng)勵(lì),大量的藍(lán)票、四星白蛋以及黑蛋。不知道有沒有一些藍(lán)票大佬純粹是為了黑蛋才去砸的藍(lán)票呢。
蛇骨縛心之明惑
明惑是蛇骨縛心活動(dòng)中很輕松的一個(gè)環(huán)節(jié)了,簡(jiǎn)單的來說這個(gè)模式就跟我們的委派是一樣的,消耗一定的體力委派式神去做任務(wù),然后獲得經(jīng)驗(yàn)和相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
不同的地方是明惑委派成功之后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)是一些特定的獎(jiǎng)勵(lì)和副本中的專屬貨幣,所以在委派的時(shí)候還是要注意式神的選擇,有的委派會(huì)直接給玩家推薦合適的式神,而有的則會(huì)需要玩家通過給的提示來猜測(cè),一般都是比較簡(jiǎn)單的描述,并不燒腦。
此外明惑中還有線索委派,通過線索委派的順利達(dá)成就可以獲得線索,收集7條線索我們就可以了解到事件的真相。要是事件比較急迫的話,在進(jìn)行中的委派任務(wù)可以通過消耗勾玉來完成委派。
蛇骨縛心重頭戲,狂欲爬塔
狂欲副本是整個(gè)這次活動(dòng)中你比較核心的一個(gè)環(huán)節(jié),陰陽(yáng)師大人們會(huì)以靈體的形式進(jìn)入縛骨清姬的世界中,不斷凈化她的無盡的狂欲。玩家們會(huì)跟4種類型的欲念進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且棋盤上還會(huì)有問卷,寶箱和鈴鐺這些事件。
可以看到整個(gè)棋盤的構(gòu)造,左邊的陰陽(yáng)師頭像亮起的便代表現(xiàn)在是該為陰陽(yáng)師的行動(dòng)回合,藍(lán)色的區(qū)域就是玩家的移動(dòng)范圍,上方的行動(dòng)條則代表這一層的凈化度,到凈化度滿之后就可以挑戰(zhàn)這關(guān)的BOSS蛇靈,只有打敗BOSS蛇靈才能夠進(jìn)入到下一層的挑戰(zhàn)。
棋盤中的寶箱中的獎(jiǎng)勵(lì)還是比較不錯(cuò)的,體力、櫻餅、無垢舍利、各種蛋蛋應(yīng)有盡有。鈴鐺是陰陽(yáng)師們?cè)趲椭鶶P清姬驅(qū)逐內(nèi)心狂欲中有幾率出現(xiàn)的,一般分為3種。
強(qiáng)襲鈴鐺在激活之后會(huì)提升隊(duì)伍的整體屬性,并獲得3點(diǎn)凈化度;疾行之鈴激活之后會(huì)提高陰陽(yáng)師的移動(dòng)范圍,并且后面的2次事件活動(dòng)不會(huì)消耗意志值。潰破之鈴則會(huì)在激活后隨機(jī)拔除一定數(shù)量的普通蛇靈。
蛇靈的挑戰(zhàn)分為困難和簡(jiǎn)單兩種,困難模式挑戰(zhàn)成功之后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)更加豐盛一點(diǎn)。小編在稍后會(huì)給大家簡(jiǎn)單推薦比較效率的陣容來打敗這些蛇靈。
獎(jiǎng)勵(lì)方面也許是小編現(xiàn)在層數(shù)不是很高吧,個(gè)人覺得至少現(xiàn)在為止似乎沒有鬼王之宴來的豐盛,不過還是有幾率會(huì)爆出六星御魂的。
不過需要注意的是,狂欲中的陰陽(yáng)師不會(huì)跟玩家自己的陰陽(yáng)師等級(jí)和技能掛鉤,是需要在蛇骨縛心副本中的修行坊中進(jìn)行升級(jí),在狂欲中我們獲得的修行可以在修行坊中提升陰陽(yáng)師的悟性和耐性,并獲得技能點(diǎn)。并且隨著狂欲的層數(shù)提升,神樂、源博雅和八百比丘尼都會(huì)逐步被解鎖。
要知道每個(gè)陰陽(yáng)師的主角的耐性加成都是提升友方全體的傷害減免,但是悟性加成是不同的,晴明的悟性會(huì)提升友方全體的技能傷害,神樂的悟性會(huì)提高友方全體的攻擊力,源博雅的悟性提高友方全體的普攻傷害,而八百比丘尼的悟性則是提高友方全體的暴擊率。
個(gè)人覺得因?yàn)槠鋵?shí)大多數(shù)玩家用來爬塔的式神應(yīng)該都是培養(yǎng)的很不錯(cuò)的了,所以暴擊率應(yīng)該都是滿暴的狀態(tài),而這個(gè)副本中用離吞吞來打的可能不多吧,因此源博雅的悟性也就一般,所以從實(shí)用性上來講,晴明大人和神樂的悟性還是不錯(cuò)。
推薦式神,輸出向
大舅媽無論是之前的爬塔還是現(xiàn)在這個(gè)狂欲中的爬塔都是一把好手,大舅媽大招的多段傷害可以迅速的清掉副本中的目標(biāo),大舅媽被動(dòng)吸取的攻擊力可以讓大招的傷害更上一層樓。
御魂方面還是可以帶針女歌伎也可以帶狂骨荒骷髏,都是看選擇。不過不同于鬼王之宴中的各種加成,尤其是濺射效果,所以其實(shí)在輸出的選擇上還是有其他的方向的。
茨林在這次活動(dòng)中還是很有地位的,首先是他的大招,茨林會(huì)打開煉獄大門號(hào)令鬼焰攻擊敵方全體,然后在對(duì)指定的目標(biāo)造成一次傷害,茨林的AOE能力毋庸置疑,再者說他的被動(dòng)是當(dāng)鬼焰攻擊超過一名敵方的時(shí)候,每有一個(gè)敵方額外目標(biāo)都會(huì)提升傷害。
并且在茨林被動(dòng)升至滿級(jí)的時(shí)候,如果鬼焰擊殺一個(gè)非召喚物的敵方目標(biāo),后續(xù)的鬼手的攻擊會(huì)額外附加一段傷害。
可以看到茨林的技能機(jī)制簡(jiǎn)直就是為群體戰(zhàn)量身定制的,若是擔(dān)心大舅媽的攻擊不能保證打到每一位敵方目標(biāo),那么面對(duì)數(shù)量比較多的副本時(shí)選擇茨林就好了。
破勢(shì)御魂是非常適合茨林的,面對(duì)高血量的目標(biāo)時(shí),提升的40%傷害是非常關(guān)鍵的。
大舅子的作用其實(shí)跟茨林差不多,所以兩者的選擇就看陰陽(yáng)師大人自己養(yǎng)的是什么了,大舅子的AOE能力也是非常出色的,并且施法動(dòng)畫也比較快,所以還是很有效率的。在御魂的選擇上大舅子同樣可以選擇跟茨林一樣的破勢(shì)荒骷髏的御魂套裝。
推薦式神,輔助向
緣結(jié)神可以算是一個(gè)刷副本中的萬金油輔助了,大招不僅可以群體回血還可以庇護(hù)一個(gè)友軍單位,更強(qiáng)力的是還能提高整個(gè)隊(duì)伍40%的傷害加成。緣結(jié)神結(jié)緣到7層時(shí)額外賜予目標(biāo)一個(gè)全新回合的機(jī)制倒是在這個(gè)爬塔副本中應(yīng)該不容易觸發(fā),因?yàn)楫吘垢北镜耐P(guān)的時(shí)間都不算長(zhǎng)。
至于追月神則可以為隊(duì)伍提供足量的鬼火,并且追月神的大招在額外推進(jìn)鬼火行動(dòng)條的之外,還可以提升隊(duì)伍的攻擊力,搭配上緣結(jié)神可以說是錦上添花。
這次的活動(dòng)總的來說還是值得大家去做的,畢竟活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)除了藍(lán)票、黑蛋和高星白蛋之外,還有一個(gè)免費(fèi)的SSR/SP,所以他的吸引力還是很高的。
最后小編還是祝各位點(diǎn)贊評(píng)論的寶貝們開出自己心儀的式神哦!