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虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)法律擬加入《民法典》立法

1、立法現(xiàn)狀

網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在我國(guó)還屬于新生事物,對(duì)其進(jìn)行保護(hù)的相關(guān)法律較為落后,民事法律對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù),尚無(wú)確切立法。

(1)《憲法》和《民法通則》的相關(guān)規(guī)定比較籠統(tǒng),但為對(duì)其解釋提供了空間:2004年《憲法》經(jīng)修改后,將對(duì)公民合法私有財(cái)產(chǎn)的保護(hù)明確列入憲法,這一合法私有財(cái)產(chǎn)的概括規(guī)定為民法財(cái)產(chǎn)的解釋提供了極大的空間;《民法通則》規(guī)定:“公民的個(gè)人財(cái)產(chǎn)包括公民的合法收入、房屋、儲(chǔ)蓄、生活用品、文物、圖書(shū)資料、林木、牲畜和法律允許公民所有的生產(chǎn)資料及其他合法財(cái)產(chǎn)。”沒(méi)有明確將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)納入個(gè)人合法財(cái)產(chǎn)中,然而對(duì)于“其他合法財(cái)產(chǎn)”,我國(guó)法律并無(wú)明確的解釋,也給我們對(duì)其解釋提供了空間。

(2)《關(guān)于維護(hù)互聯(lián)網(wǎng)安全的決定》對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)依然沒(méi)有明確:該決定第4條規(guī)定:“為了保護(hù)個(gè)人、法人和其他組織的人身、財(cái)產(chǎn)等合法權(quán)利,對(duì)有下列行為之一,構(gòu)成犯罪的,依照刑法有關(guān)規(guī)定追究刑事責(zé)任……利用互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行盜竊、詐騙、敲詐勒索”及第6條的規(guī)定:“……利用互聯(lián)網(wǎng)侵犯他人合法權(quán)益,構(gòu)成民事侵權(quán)的,依法承擔(dān)民事責(zé)任。”這個(gè)《決定》對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)依然沒(méi)有明確,但是也沒(méi)有否定對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù),這同樣也給司法解釋提供了空間。

從上述立法現(xiàn)狀來(lái)看,我國(guó)對(duì)于此類案件糾紛的處理沒(méi)有明確的法律規(guī)定,并未像韓國(guó)、美國(guó)以及我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)進(jìn)行專項(xiàng)立法,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛發(fā)生后,不能及時(shí)、有效地解決糾紛,給互聯(lián)網(wǎng)上的安全帶來(lái)了極大的隱患。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛不斷涌現(xiàn),呼吁相關(guān)立法及司法盡快出臺(tái)。

2、司法現(xiàn)狀

從司法角度來(lái)看,有關(guān)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的民事法律保護(hù)問(wèn)題主要涉及以下幾個(gè)方面:

(1)現(xiàn)有的舉證責(zé)任分擔(dān)對(duì)玩家明顯不利

在民事訴訟中,一般而言,是“誰(shuí)主張,誰(shuí)舉證”,主張權(quán)利一方如果不能提供支持自己主張的相應(yīng)證據(jù),就要承擔(dān)不利的訴訟后果,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)民事糾紛也不例外。在網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境中,大部分玩家所用的注冊(cè)資料都是不真實(shí)的,在這種情況下,不僅要證明自己是所擁有ID的真正主人,還要證明自己丟失的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的種類、數(shù)量等。由于網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬性特征,現(xiàn)有舉證責(zé)任的分擔(dān),對(duì)玩家來(lái)說(shuō)具有較大的困難,對(duì)玩家明顯不利。因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的運(yùn)營(yíng)和交易一切都是動(dòng)態(tài)進(jìn)行,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)失去以后,玩家很難再去尋找到有關(guān)痕跡,要證明自己的合法所有權(quán)也就更難。

(2)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值確定較難

網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛發(fā)生以后,財(cái)產(chǎn)價(jià)值的確定是解決糾紛賠償問(wèn)題的關(guān)鍵。目前網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值的評(píng)估、計(jì)算還沒(méi)有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),糾紛發(fā)生后很難得到公平賠償。

(3)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)案件在證據(jù)確認(rèn)上難以適用現(xiàn)有的證據(jù)規(guī)則

網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)案件由于其自身的特點(diǎn),在證據(jù)的確認(rèn)上有許多不同于普通案件之處。從本質(zhì)上來(lái)來(lái)講,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)只不過(guò)是存儲(chǔ)在電腦當(dāng)中的一組數(shù)據(jù),它的一個(gè)特點(diǎn)就是可以無(wú)限的復(fù)制。另一方面,由于游戲服務(wù)器是無(wú)時(shí)無(wú)刻不處于高速運(yùn)動(dòng)狀態(tài),這就給證據(jù)的固定帶來(lái)了相當(dāng)大的困難,而網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)一旦消失或者被運(yùn)營(yíng)商刪除,再去找與案件相關(guān)的證據(jù)也不容易?!睹袷略V訟證據(jù)的如干規(guī)定》第69條明確規(guī)定,下列證據(jù)不能單獨(dú)作為認(rèn)定案件事實(shí)的依據(jù):“(四)無(wú)法與原件、原物核對(duì)的復(fù)印件、復(fù)制品。”就網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)來(lái)講,原被告雙方提供的以網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)本身、圖片、截圖等為表現(xiàn)形式的證據(jù),原件和復(fù)制品是很難加以區(qū)分的。顯然,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)案件在證據(jù)確認(rèn)上難以適用現(xiàn)有的證據(jù)規(guī)則。要很好的解決這一問(wèn)題,有賴于在立法或者司法解釋上對(duì)現(xiàn)有的證據(jù)規(guī)則的突破。

在司法實(shí)踐中,協(xié)調(diào)或者處理與網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)相關(guān)糾紛的依據(jù)是玩家和網(wǎng)絡(luò)游戲公司之前的協(xié)議以及民法理論,結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲本身的規(guī)律來(lái)選擇適用法理。這也體現(xiàn)了我國(guó)法律適用原則:有法律,根據(jù)法律;沒(méi)有法律,根據(jù)慣例;沒(méi)有慣例,根據(jù)法理。正由于處理糾紛的根據(jù)是一些法律理論,而不是具體的法律條款,使得解決網(wǎng)絡(luò)游戲中網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛的依據(jù)缺乏法律的權(quán)威性。由此可見(jiàn),目前我國(guó)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)民法保護(hù)現(xiàn)狀還不是十分的樂(lè)觀,法學(xué)界應(yīng)該加大重視力度,完善現(xiàn)有民事法律條款,以求社會(huì)法律環(huán)境的穩(wěn)定。

從游戲玩家和運(yùn)營(yíng)商內(nèi)因?qū)用鎸で笞粤ΡWo(hù)

1、樹(shù)立玩家網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的私力保護(hù)意識(shí)

玩家必須加強(qiáng)自我防范意識(shí),這是解決問(wèn)題的根本所在。玩家在與游戲運(yùn)營(yíng)商簽訂網(wǎng)絡(luò)服務(wù)合同過(guò)程中,應(yīng)該盡到謹(jǐn)慎注意的義務(wù)。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)存在于網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家要進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲就必須簽訂由運(yùn)營(yíng)商提供的服務(wù)合同。運(yùn)營(yíng)商按照合同規(guī)定向玩家提供服務(wù),但是游戲運(yùn)營(yíng)商提供的合同往往是格式合同,使得玩家沒(méi)有選擇余地,要想加入游戲就必須無(wú)條件的簽訂。因此,玩家在簽訂合同之前應(yīng)該謹(jǐn)慎閱讀運(yùn)營(yíng)商提供的合同條款,避免簽訂不利于自己的條款。

2、加強(qiáng)運(yùn)營(yíng)商服務(wù)合同中約定的安全保障能力

在訂立合同過(guò)程中不單單玩家要盡到必要注意義務(wù),游戲運(yùn)營(yíng)商同樣也是。為盡可能減少糾紛的發(fā)生,游戲運(yùn)營(yíng)商應(yīng)該在服務(wù)合同中明確規(guī)定游戲等級(jí)和玩家的實(shí)名制參加條款,這樣一方面可以保護(hù)未成年人身心健康,另一方面還可以在非自身原因造成玩家財(cái)產(chǎn)損失后,免除責(zé)任或是方便提供司法協(xié)助。從自身出發(fā)提高網(wǎng)絡(luò)游戲的安全保障能力。

從民事法律層面尋求公力救濟(jì)

1、針對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)作為財(cái)產(chǎn)的特性,而相關(guān)立法無(wú)法起到保護(hù)作用。筆者建議在將來(lái)的民法典中擴(kuò)大其他合法財(cái)產(chǎn)的范圍,將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)列入其中。

2、鑒于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值確定這一難題,關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值的認(rèn)定,筆者建議可以采取以下幾種方式:(1)由我國(guó)信息產(chǎn)業(yè)部牽頭,組成一個(gè)由相關(guān)行政主管部門(mén)、游戲開(kāi)發(fā)商、游戲高手等共同參與的機(jī)構(gòu),制定一套虛擬財(cái)產(chǎn)的認(rèn)定和評(píng)估體系。(2)通過(guò)計(jì)算社會(huì)必要?jiǎng)趧?dòng)時(shí)間計(jì)算虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,虛擬財(cái)產(chǎn)的取得必須是玩家經(jīng)過(guò)一定的勞動(dòng)而取得的,通過(guò)游戲高手以及運(yùn)營(yíng)商的合作共同計(jì)算出虛擬財(cái)產(chǎn)的社會(huì)必要?jiǎng)趧?dòng)時(shí)間來(lái)確定其價(jià)值。(3)根據(jù)玩家的投入成本計(jì)算出具體虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,其中玩家必須出示合法的具有說(shuō)服力的證明。

3、鑒于網(wǎng)絡(luò)關(guān)系的復(fù)雜性和網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展,筆者認(rèn)為有必要制定專門(mén)的網(wǎng)絡(luò)法或者信息法,對(duì)與網(wǎng)絡(luò)有關(guān)的各種網(wǎng)絡(luò)關(guān)系進(jìn)行調(diào)整:在這部法律中,具體的規(guī)定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念、界定虛擬財(cái)產(chǎn)的范圍、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)主體、客體和內(nèi)容等相關(guān)的概念和制度。

4、鑒于網(wǎng)絡(luò)游戲中舉證困難的情況,司法中應(yīng)明確界定舉證責(zé)任的問(wèn)題。筆者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)公司與網(wǎng)吧共同控制著網(wǎng)絡(luò)中的一些重要的信息,而網(wǎng)民或游戲玩家不能實(shí)際控制這些信息,這種信息不對(duì)稱的狀況使網(wǎng)民或游戲玩家在網(wǎng)絡(luò)公司、網(wǎng)吧面前處于絕對(duì)的弱勢(shì)地位。從民法的公平原則出發(fā),應(yīng)當(dāng)側(cè)重保護(hù)弱者的合法利益。因此,在實(shí)踐中可采用過(guò)錯(cuò)推定,實(shí)行舉證責(zé)任倒置,由侵權(quán)者證明自己沒(méi)有過(guò)錯(cuò)。就現(xiàn)階段而言,由于沒(méi)有相關(guān)法律可以適用,可以以司法解釋的形式加以具體規(guī)定。

關(guān)鍵詞: 虛擬財(cái)產(chǎn)

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